GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

那我们需要在手机上做什么?第一我们需要唤醒用户对于暗黑这个产品的想法,唤醒这群沉睡用户。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微只做一个策略,第一是微的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户

小组帖子:[实战]来做动作游戏:如何在斜45度游戏里实现跳跃高度

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那么,如果我们需要在8dir添加跳跃该怎么实现?……行为的拆分上面描述的情况是非常简单的同高度跳跃,即从0高度开始跳到40,落到0。……这个效果可以直接用动画来实现,就是直接在动画做出精灵的z轴位移,然后每一个动画的锚点都设置在玩家的逻辑位置

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……(括号指的是音阶名称(国际式))所以一般人的情况下,只需要测定80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

输出牧场(Out Put Pasture)

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简单的操作,只需要你的滑鼠逐步解锁超过100种动物和技能卡,使每一次冒险都能尝试不同组合带来的新鲜感遭遇超过……只需要利用鼠标来点选出战的小动物,就可以体验到其中的乐趣。……突然被外星人劫持接下来该怎么办?或者一不小心踢到了自动贩卖机有可能会导致什么后果?

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26051

具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……这里的技巧是要保证图像包含足够多的数据,能满足最终输出的需要。……三、地图怎么办

The Nestinars:开发日志#5:宗教

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33898

信条决定了教派的各方各面:从教士阶层的组织形式,到教派的神学基础,到教士的性别限制,再到教士是否可以结婚……在这一议题上,你有三种立场选项:禁止离婚、灵性同意,以及允许离婚。……教士阶层可能会动用手中的权力,索要一笔可观的「捐献」,或让离婚当事人欠下一份人情,来作为离婚这一特权的代价

文字游戏引擎 ink 初探(上):初步了解

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运行的话,会发现没有任何显示,因为节点需要调用,也就是使用如下跳转(Diverts)语句:->……当然,ink 的语法还有很多,也很复杂,要想完整的使用它强大的功能,还有很多需要了解。……但这并不是我们想要的,我们想要这两个选项一直存在,那么怎么办呢?

会员:张小伟(Fred xw)

indienova.com/u/qigaier

难也要坚持!。 微:张小伟

版本:Early Access


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